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245 _aCIRCUIT CHALLENGE
_b: Retos y diversión
260 _aGuipuzcoa
_b: Imagiland
_c, 2024
500 _aJuego de retos para 1 jugador 3-99 años 5 niveles de dificultad 96 retos
505 _a1 pieza de tablero/4 3 bolas 1 vehículo libro de instrucciones 1 pieza de inicio 1pieza de meta 6 piezas de cruz 6 piezas curvas 4 piezas de arco
520 3 _aJuego que ayuda a desarrollar habilidades básicas para el crecimiento. Fomenta eñ desarrollo intelectual y cognitigo, las capacidades lógico-matemáticas y la adquisición de conocimientos.
521 _aPRI12
_aINF456
_aPRI34
_aTER